home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: MegaDisc / MegaDisc 29 (1992-07)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)(Disk 1 of 2)[WB].zip / MegaDisc 29 (1992-07)(MegaDisc Digital Publishing)(AU)(Disk 1 of 2)[WB].adf / Articles_I / Hints_&_Tips < prev    next >
Text File  |  1992-08-04  |  12KB  |  277 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                  HINTS AND TIPS      
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  10.  
  11.  
  12.  
  13. JUST WHAT IS USENET?
  14.  
  15.    Usenet is the largest electronic BBS in the world. Beginning as an
  16.   informal network for Unix-based computers, it has grown hugely and contains
  17.   quantities of information, including for the Amiga. It all began in 1979
  18.   when two students want to hook together their computers to exchange info.
  19.  
  20.    Usenet, rather than being a centralised network like CompuServe, is a
  21.   "distributed network" - each site connects to the next site, or sites, to
  22.   receive and forward information, so that each site has well-defined
  23.   responsibilities and serves as a "backbone", "branch" or "leaf" in the
  24.   network. Usenet also gives you access to Internet (a worldwide network of
  25.   regional networks) and Email (worldwide electronic mail).
  26.  
  27.    To get on to Usenet you need to know someone who's already connected, such
  28.   as at a University or in a large corporation. There are "feeds" springing
  29.   up round the place increasingly. For example I used to pay a small fee to
  30.   get on via a computer in the North Shore which was a node.
  31.  
  32.    Perhaps anyone with information on how Amiga users can get on can get in
  33.   touch and let us know for the next issue.
  34.  
  35.  
  36.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  37.  
  38.  
  39.  
  40. WHAT IS S.C.S.I. ? (SKUZZY)
  41.  
  42.    The Amiga, like most normal computers, has a number of interfaces to the
  43.   outside world - RS-232 (serial interface), IEE-488, and Centronics
  44.   Parallel.  In 1981 SASI was devised, meaning Shugart Associates System
  45.   Interface. But all of these had drawbacks, viz. a lack of speed, a lack
  46.   of intelligence, and the limitation of only being able to talk to one
  47.   device (sounds like a retarded turtle with blinkers on).
  48.  
  49.    NCR Corporation got into bed with Shugart to turn SASI into SCSI, the
  50.   Small Computer System Interface, to address these problems,
  51.  
  52.    By allowing device-specific tasks, like error handling and buffering, to
  53.   remain separate, a device-independent interface was presented to the host.
  54.   And by being bus-based, communication could flow in all directions, so that
  55.   peripheral could talk to peripheral without having to involve the host
  56.   computer.
  57.  
  58.    SCSI was sufficiently successful to gain ANSI (American National Standards
  59.   Institution) recognition in June 1986. It infiltrated other devices -
  60.   optical storage, scanners, and printers. But higher speeds were required,
  61.   to keep up with the newer processors operating at 16 and 32 bits.
  62.  
  63.    The original SCSI has an 8-bit data path, so it was natural to go to 16.
  64.   However, the newer SCSI-2 allowed for 32-bit as well and douled the
  65.   synchronous scommunication speed, but kept the number of devices on the bu
  66.   (including the host) to eight. Backwards compatibility has been maintained
  67.   to allow existing SCSI interfaces to operate correctly with the new one,
  68.   although the user will miss out on the speed increases.
  69.  
  70.    SCSI-3 is coming and will feature the ability to handle more than 8
  71.   devices, and an improved logical interface to go with it. It may also
  72.   handle things like serial protocol for fibre-optic links, and a single
  73.   16-bit wide cable.
  74.  
  75.  
  76.  
  77.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  78.  
  79.  
  80.    MAC - AMIGA FILE CONVERSION
  81.  
  82.  
  83.    If you wish to copy Mac files across to Amiga, you have two choices
  84.  
  85. i.  The conventional one of linking Mac and Amiga with a serial cable
  86.     and then using communications software such as VT100 (or similar)
  87.  
  88. ii. If the Mac is equipped with system 7 and the 1.44Mb super drives:
  89.     (a) Copy the files onto IBM 720K disks using APPLE FILE EXCHANGE
  90.     (b) Read the IBM disk using MESSYDOS or DOS-2-DOS
  91.  
  92.    [Thanks to Neil Broad for this info.]
  93.  
  94.  
  95.  
  96.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  97.  
  98.  
  99.    IMAGINE SHADOWS HINT
  100.  
  101.    [Found on the nets by David Jacobs]
  102.  
  103.    >
  104. >Well.. Now I can do chrome and other reflections, but objects STILL won't
  105. >cast shadows upon each other.  And I *am* in Trace mode.
  106. >Plus, the glass doesn't look so hot.. any recommended settings?
  107. >
  108.  
  109.         Yes, besides being in TRACE mode, for shadows you need to go
  110. into the ACTION EDITOR and select INFO on all of your lightsources.
  111. There is a button on the menu which says something like "CAST SHADOWS"
  112. select it so it is on, and then those lights WILL cast shadows when you
  113. render in TRACE.  Also, chrome or reflective objects will reflect okay
  114. in scanline, but they will only reflect grounds,  and sky color in this
  115. mode.
  116.  
  117.         As for glass, try a Refraction of about 1.77.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  123.  
  124.  
  125. STORAGE V. MEMORY
  126.  
  127.    This has been said before, but the distinction is worth making again and
  128.   again, since there are always new or confused users out there who can
  129.   easily get confused by the terminology.  Storage refers to any media that
  130.   can hold information more or less permanently, such as floppies, hard
  131.   disks, CD-ROMs, tape streamers, etc.  Memory (or RAM in its various forms -
  132.   see below, or silicon memory since that's what it's made of) is something
  133.   different - it is volatile, meaning that when you switch your computer off,
  134.   all the contents of memory are gone.
  135.  
  136.  
  137.  
  138.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  139.  
  140.  
  141. TYPES OF RAM CHIPS
  142.  
  143.    There are 3 main types of interest to the Amiga owner: DIPs, ZIPs, and
  144.   SIMMs.
  145.  
  146.    A DIP = Dual In-Line Pin and is the standard chip, the name coming from
  147.   the arrangement of its pins.
  148.  
  149.    A ZIP is different in that its shape is such that the pins are all on one
  150.   of the edges of the chip rather than the face as in the DIP; this is so
  151.   that they take up less space on the surface of a board, so that more can be
  152.   fitted on. The A3000 takes these sorts of chip on the motherboard. The Z
  153.   corresponds to the zig-zag aspect of the pins, which is obvious once you've
  154.   seen such a chip.
  155.  
  156.    SIMM = Single In-Line Memory Module, and it is a small cirucuit board that
  157.   has up to 9 DIP chips fitted to it; this board is then fitted in to a
  158.   corresponding slot on the motherboard.
  159.  
  160.    All the above are known as DRAMs, ie Dynamic Random Access Memory, as
  161.   opposed to Static Ram, which are larger and have less memory density than
  162.   DRAMs. With a DRAM, the memory controller has to keep refreshing them, ie
  163.   poking the same data into the chips many times per second to keep them
  164.   "topped up", while Static ram keeps info once it has been poked in until it
  165.   is changed or turned off.
  166.  
  167. Sizes of chips
  168.  
  169.    DRAMs come in all sorts of sizes, such as 256Kx4, 1Mbx1, and 1Mbx4, for
  170.   example. SIMMs are quoted as multiples of DRAM chips, so you can get
  171.   1Mbx9, and 4Mbx9.
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177. Example of the RAM setup in the A3000:
  178.  
  179.    The A3000 has one set of 80ns, 256x4 chips soldered onto the motherboard.
  180.   This constitutes the first meg of CHIP RAM.  Right next to these, there is
  181.   another set of sockets for accepting another set of 8 DIPs -- giving you a
  182.   total of two megs of CHIP RAM.  On the other side of the motherboard, under
  183.   the drive/power chassis, is the FAST RAM expansion area.  One set of DIP
  184.   sockets sits ready for a megabyte's worth of 256x4 chips.  Above this is a
  185.   set of ZIP sockets which can accept either 256x4 ZIPs or 1x4 ZIPs.  If you
  186.   use 256x4 ZIPs then RAM is increaded by increments of one megabyte for a
  187.   grand total of four megs of ZIPs.  If you use 1x4 ZIPs then RAM is
  188.   increased in four meg increments for a grand total of 16 megs of ZIPs.  The
  189.   tricky part is that of the two sets of DIP sockets (one fast, one chip)
  190.   only one set may be used.  You either have one meg of CHIP RAM and one meg
  191.   of FAST RAM (DIP) or you have two megs of CHIP and no FAST (DIP).  This
  192.   allows for a grand total of 18 megabytes on the Amiga motherboard, either
  193.   in 2 CHIP/16 FAST, 2 CHIP/4 FAST, 1 CHIP/17 FAST, or 1 CHIP/5 FAST
  194.   depending on which set of DIP sockets is used and whether or not the ZIPs
  195.   are 256 or 1 meg chips.
  196.  
  197.    Now repeat it from memory...
  198.  
  199.  
  200.  
  201.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  202.  
  203.  
  204.  
  205. MORE ON POSTSCRIPT AND OUTLINE FONTS
  206.  
  207.  
  208.    ProPage 3 now handles Postscript fonts well, as follows:
  209.  
  210.    The utility called Fontmanager will convert Adobe Type 1 fonts to
  211.   Compugraphic format for use in ProPage - this allows those without
  212.   Postscript laser printers to access the many thousands of Adobe fonts in
  213.   the Public domain. For example, Megadisc has a 12-pack of Adobe Type 1
  214.   fonts with many dozens of them, as well as a 3-pack - see the PUBLIC_DOMAIN
  215.   drawer for more info, particularly our new FONTS_DISKS_LIST.
  216.  
  217. The FontManager program requires two files:
  218.  
  219.    * the printer font binary file which contains the actual character
  220.   outlines and which, when supplied on MS-DOS format disks, are generally
  221.   named <fontname>.PFB. On our Font 12-Pack, they are named <fontname>.abf.
  222.  
  223.    * the Adobe font metric file (".AFM" file) which contains info concerning
  224.   the placement of characters, ie width and kerning data.  FontManager will
  225.   convert fonts from any source - IBM, Mac or Amiga.
  226.  
  227.    Note that if you also want the font to be usable in Postscript output, you
  228.   need to answer Yes to the requestor which asks if you want to place the
  229.   downloadable font file in the CGFONTS:PS directory as well. If you don't
  230.   do this, you will have only the necessary files for screen display and for
  231.   printing to dotmatrix printers.
  232.  
  233.    The whole process works very smoothly with what I tried - but I have heard
  234.   that there have been some difficulties with certain formats of Type 1
  235.   fonts.
  236.  
  237.  Pro Draw Fonts
  238.  
  239.    Once you've converted the fonts as above, you can then change them again
  240.   into a form that Pro Draw can use - this lets you do all sorts of things
  241.   with them, twist, distort, curve, etc.
  242.  
  243.  
  244.  
  245.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  246.  
  247.  
  248.  
  249. VDU Radiation Risk
  250.  
  251.    [Ed: The following letter was taken, with permission, from the "Augment"
  252.   UG magazine, and was written by Rowena Evans.]
  253.  
  254.    The June '91 article was interesting. I was told by a doctor who treats
  255.   with homeopathy that battery watches on sick people could present a
  256.   problem. I checked this out with Paul Alexander of the Tara Centre in West
  257.   Perth, who uses a computer for diagnosis and identification of homeopathic
  258.   remedies indicated. He got out a gadget which measured the electromagnetic
  259.   field, and demonstrated on my son's digital watch and on his own analog
  260.   watch. The digital watch gave off a very small pulse, the analog a very
  261.   definite one every time the finger moved. I now wear a wind up watch! The
  262.   computer screen gave off hardly anything even when measured very close to,
  263.   the licht switch and light fittings gave off alarming signals at a distance
  264.   of several feet. I decided the clever thing was not to have plugs,
  265.   switches, lamps etc. in close proximity to one's body. I also have a copy
  266.   of exercises for keyboard operators to use before and after sessions, from
  267.   the RPH, if the club would like a copy. Plenty of shrugging and rotation
  268.   of shoulders and head should get the blood moving.  (Checked with the
  269.   Health Dept., and was assured that no harmful radiation eminates from
  270.   VDU's.ED.)
  271.  
  272.  
  273.    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 29 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  274.  
  275.  
  276.  
  277.